Tricky Towers

Em uma pegada de Tetris conheça Tricky Towers, um jogo que segue basicamente o mesmo conceito de tetris (só que com gravidade), porém com algumas mecânicas diferentes que vou explorar aqui. Lembrando que todos os jogos tem uma versão Single Player e uma Multiplayer, podendo ser online ou local.

Começando pelo principio, o modo corrida, no multiplayer, você concorrerá com os outros players para ver quem chegará primeiro ao topo, isso com os poderes e ataques do jogo, não descreverei todos, mas existem alguns como peças de gelo, peças gigantes ou bloquear a rotação. e no modo single player a ideia é basicamente construir uma torre bem alta, o máximo que conseguir antes da água te alcançar

Modo corrida, Tricky Towers
Modo corrida

Agora falando do modo quebra cabeça, nele você deve encaixar o máximo de peças que conseguir no modo multiplayer, abaixo da linha vermelha, o player om mais peças ao fim vence. Já no single player, você vai aumentado a altura da linha conforme encaixa o objetivo de pelas, e também adiciona mais pontos de apoio, então você consegue construir bastante se construir de forma coerente, lembrando que esse modo você não pode derrubar peças, cada peça que derruba deixa a linha vermelha mais próxima

Modo quebra cabeças, Tricky Towers
Modo quebra cabeças

Por ultimo mas não menos importante temos o modo sobrevivência, nesse modo no multiplayer o seu objetivo é ser o ultimo a morrer ou o primeiro a acabar com as peças, você tem 3 vidas, ou seja, partes da sua torre podem cair 3 vezes, se cair mais que isso você está fora, e não importa quantas peças colocou quando foi eliminado, e sim em quanto tempo você foi. Já no single player é basicamente a mesma coisa, 3 vidas, só que sem máximo de peças

Modo sobrevivência, Tricky Towers
Modo sobrevivência

Preço: Tricky Towers está disponível para PC (Windows, Linux e MacOS), Xbox, Playstation e Nintendo Switch, custando R$ 27,99 na Steam chegando a 9,23 em sua maior promoção segundo SteamDB.

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Lucas Paranhos

Olá, meu nome é Lucas Paranhos, sou programador e entusiasta do mundo de jogos, tenho esse blog como hobby e adoro experimentar jogos novos e descobrir pérolas perdidas entre os Indies que nenhuma empresa grande está falando.